Web 1.0 là gì? Mọi thứ về web 1.0 bạn cần biết


Qué es la Web 1.0, cómo comenzó la Web 1.0, ejemplo de la Web 1.0, allfreevn.com comparte todo lo que necesita saber sobre la Web 1.0.

¿Qué es Web 1.0?

Web 1.0 se refiere a la primera fase del desarrollo de la World Wide Web. Antes de eso, solo había un puñado de creadores de contenido en la Web 1.0 y la mayoría de los usuarios eran consumidores de contenido. Los sitios web personales son comunes y consisten principalmente en páginas estáticas alojadas en servidores web administrados por ISP o servicios de alojamiento web gratuitos.

En la Web 1.0 está prohibida la publicidad en las páginas web mientras se navega por Internet. Además, en Web 1.0, Ofoto es un sitio web de fotografía digital en línea en el que los usuarios pueden almacenar, compartir, ver e imprimir fotografías digitales. Web 1.0 es una red de entrega de contenido (CDN) que permite la visualización de información en páginas web. Se puede utilizar como un sitio web personal. Los usuarios pagan un costo por cada página visitada. Tiene carpetas que permiten al usuario recuperar una información específica. La era de la Web 1.0 fue aproximadamente de 1991 a 2004.

La Web, tal como la conocemos, tuvo un comienzo humilde en 1989. Un año después, se crearon los protocolos web centrales y nació el primer navegador y motor de búsqueda. Un año después, el 6 de agosto de 1991, se publicó el primer sitio web.

Los dos años siguientes dieron nacimiento a Netscape, Internet Explorer, el primer motor de búsqueda de texto completo, AuctionWeb (ahora eBay), Amazon, Yahoo (entonces principalmente un directorio web) y AT&T, que lanzó el primer anuncio publicitario en la historia de Internet. El meme original de The Dancing Baby se volvió viral en enero de 1996. No fue hasta unos años más tarde, en 1998, que WiFi comenzó a aparecer en los lugares de trabajo y los hogares de las personas, allfreevn.com comparte contigo.

Un año más tarde, en 1999, Google comenzó a ganar más terreno para su próxima dominación mundial. Ese mismo año, Blogger despegó y todos, desde cocineros caseros hasta programadores, comenzaron a escribir sus primeros blogs. Todo mientras Napster y Metallica chocan con proporciones épicas mientras el mundo reúne colecciones masivas de música digital, ilegalmente.

El 11 de marzo de 2000 vio el estallido de la burbuja de las punto com y el colapso y la tragedia resultantes. Más tarde ese año, Google lanzó AdWords y, de repente, la monetización y el ROI se convirtieron en un tema y un problema muy serio. Esto inició la era publicitaria de la web, que básicamente se ha hecho cargo hoy.

De 2001 a 2005, los orígenes de la red social comenzaron a tomar forma. Sitios como Friendster, Myspace, WordPress y otros se basan en conceptos similares anteriores como GeoCities. LinkedIn, Facebook y Twitter comenzaron casi al mismo tiempo.

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La Web tal como la conocemos hoy en día tiene una larga historia y trayectoria de desarrollo. En total lo que llamamos la “web” tiene tres fases bien diferenciadas. La diferencia entre las iteraciones de la web es enorme.

Algunas de las cosas que han cambiado a lo largo de los años incluyen:

  • Tipo de información disponible
  • Mecanismo de distribución y suministro de información
  • aspectos del comercio
  • Preocupaciones y amenazas de seguridad
  • Fácil de usar
  • Cantidad y calidad de la información.
  • Popular
  • Usabilidad y Accesibilidad
  • Tasa de transferencia de datos
  • Y una interfaz de usuario complicada

Internet en sí es un organismo orgánico, sociológico y psicológico fascinante que ha permitido la comunicación masiva durante décadas. La “Web” es una red mundial de computadoras que permite a las personas acceder, compartir e intercambiar información de una manera que nunca antes había existido en la sociedad. Este sitio tiene una cara, llamada interfaz de usuario.

La interfaz de usuario de un sitio web es la forma en que los humanos usan la funcionalidad y las características de cualquier propiedad web determinada. Los cambios y la evolución en la interfaz de usuario de la web juegan un papel importante en la diferenciación de cada iteración de su desarrollo. Más allá de los aspectos de la interfaz de usuario de lo que define la Web 1.0 está la información sobre la forma y cómo se comparte.

Cuatro elementos esenciales del diseño de una Web 1.0

Incluir:

  1. Página estática.
  2. El contenido se sirve desde el sistema de archivos del servidor.
  3. Las páginas se crean utilizando el lado del servidor o la interfaz de puerta de enlace común (CGI).
  4. Los marcos y las tablas se utilizan para colocar y alinear elementos en una página.

¿De dónde viene la Web 1.0?

El sitio comenzó principalmente como una forma para que los investigadores compartieran información científica. Primera comunicación impulsada por Internet en formas nunca antes vistas. Los primeros servidores web se conectaron y sus direcciones se indexaron, compartieron, catalogaron y organizaron en directorios.

Directory fue el primer motor de búsqueda y ofreció una experiencia muy diferente a la que está disponible hoy en día con Google. Localizar información, especialmente información válida, requería bastante tiempo y era más difícil en los primeros días de la web. El motor de búsqueda es extremadamente básico y funciona como una guía telefónica en los días de la Web 1.0.

El lenguaje de marcas para páginas web, llamado HTML, permite que cualquier persona con los conocimientos técnicos, el dispositivo y una conexión a Internet en funcionamiento publique lo que quiera en la nueva World Wide Web. En los primeros días, esto se limitaba a la mayoría de los profesores universitarios, científicos y entusiastas de la informática. Luego aparecieron sitios como GeoCities y muchas personas que descubrieron la web publicaron páginas y sitios web estáticos básicos.

A mediados de los noventa fue cuando la Web 1.0 empezó a tomar una forma definida. Hasta ese momento, estaba realmente subdesarrollado, no se accedía ampliamente, era difícil de usar y no estaba disponible universalmente. Las imágenes en realidad no formaban parte de la experiencia Web 1.0 original; todavia se estan descargando…

El comercio, la capitalización, el ROI y la publicidad no eran una parte importante de la web original. Vender la estructura de una casa es más difícil que una casa terminada. El sitio web original era el marco, la plomería, el marco básico sobre el que se basa la web moderna.

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El código abierto, la información gratuita y simplemente el concepto de libre fueron muy importantes en los primeros días de la Web 1.0, y aún lo son. Muchos se han opuesto a la publicidad durante muchos años. La primera iteración del anuncio son pequeños anuncios publicitarios gráficos, generalmente ubicados en la parte superior o inferior de una página web.

La publicidad inicial se trata más de compartir y difundir información que de monetizar cualquier cosa. Muchos anuncios publicitarios se muestran primero en los sitios web a cambio de que otro sitio haga lo mismo. Analytics es el contador de páginas básico que muestra cuántas personas han visitado su propiedad web; como visitarlo alguna vez.

Dato curioso: los sitios web 1.0 no son interactivos.

A mediados de los noventa, las cosas se pusieron interesantes y la Web 1.0 comenzó a tomar forma.

Los sitios web extremadamente básicos comienzan a aparecer y toman forma después de un tiempo. Muchas personas compraron computadoras personales y descubrieron formas tempranas de acceder a Internet; AOL por ejemplo (¡tienes correo!). El correo electrónico es la forma de comunicación más avanzada, aún no completamente entendida o utilizada por la corriente principal.

Es revelador ver viejos archivos de noticias con entrevistas web de la era justo antes del auge de las punto com. Esa es una gran diferencia con el mundo de hoy. La mayoría de la gente no sabe lo que es Internet o la web o lo que viene para el mundo entero.

Ocurrió el culmen de hechos de negocios, acceso a la información, especulación desmedida, exageración, pérdida incalculable y locura colectiva. Las compañías de software fueron llevadas a la corte federal y durante un tiempo se hicieron millonarios punto com todos los días.

La mayor parte de la web inicial era una simple red de páginas web. Mucha gente ha publicado sencillas páginas de hobbies, blogs más o menos estáticos. No hay forma de dar me gusta, compartir, comentar o suscribirse; eso no sucedió durante muchos años después de eso.

En un momento loco, dos compañías de navegadores estaban en guerra entre sí por el control de quién usaba sus productos. La combinación de nueva tecnología y conceptos del viejo mundo ha creado un choque histórico de ideas, ideales y cómo nos comunicamos y hacemos negocios para siempre.

El final de los noventa hacia el nuevo siglo

El cambio de siglo fue una experiencia salvaje para toda la industria informática, incluida la Web 1.0. Casi todo el mundo habló sobre el error Y2K en algún momento de 1999. Ya sea que conozca la web, la computadora o el correo electrónico o no, escucha sobre la ruina inminente del dilema Y2K.

Para cuando el reloj marcó la medianoche de esa fatídica noche y no había pasado nada, la burbuja de publicidad de la Web 1.0 había llegado a su punto máximo. Al principio, la Web 1.0 se trataba simplemente de compartir información de una manera muy unidireccional. Publique información en un servidor, acceda a la información de ese servidor, lea información, envíe un correo electrónico o envíe un mensaje instantáneo con el enlace a sus amigos.

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La tecnología ha evolucionado rápidamente para crear experiencias web más ricas y completas. La interoperabilidad era muy limitada en los primeros días de la web. Los juegos y sitios web complejos son lentos, tienen errores, son difíciles de jugar y tienen problemas de latencia durante años.

Una empresa llamada Macromedia cambió todo para siempre con algunos productos que permitieron una experiencia web más inmersiva. Shockwave apareció y sacudió todo el panorama de la Web 1.0. Flash continúa con el contenido original basado en Macromedia Director.

Java Applets y varias otras tecnologías de complementos están en contra al mismo tiempo que la guerra de los navegadores. Casi todos los meses, parece que se está produciendo una nueva guerra tecnológica, incluso con los sitios web. Sin duda fue una experiencia apresurada para muchos, y pronto comenzaron a aparecer comerciales de televisión para empresas de Internet y Web 1.0.

Al final, la burbuja de publicidad que rodeaba a la Web 1.0 inicial se abrió con una sofisticación impresionante. Los sitios web, los millonarios y los sueños se están esfumando. Las oficinas que alguna vez rebosaron de esplendor ahora están completamente vacías con pantallas, estantes para servidores y sillas abandonadas donde alguna vez estallaron fiestas furiosas.

Lo creas o no, el estallido de la burbuja de las punto com fue bueno para la Web 1.0. Todo fue tan rápido, tan loco. Los malos negocios están en todas partes y ya existe una falta de comprensión y respeto por la tecnología.

El colapso de la burbuja de la Web 1.0 ha abierto espacio para que el terreno fértil de la Web 2.0 comience a desarrollarse. A pesar de los fracasos comerciales de la Web 1.0 durante el colapso de la burbuja, la tecnología siguió avanzando. La interoperabilidad, las tasas de datos, los navegadores, los motores de búsqueda y muchos otros aspectos de la web maduraron rápidamente.

La transición de la Web 1.0 a la Web 2

Internet aún es incipiente, no es realmente seguro si tenemos cronologías históricas extremadamente sólidas para algunos eventos y cambios. Quizás más adelante en el futuro, la información sobre los aspectos históricos de la web se documentará y comprenderá mejor.

Por ejemplo, el término “Web 2.0” no se acuñó hasta que la tecnología que lo creó comenzó a tomar forma. Muchos aspectos de lo que se considera Web 2 han comenzado desde Web 1.0, por ejemplo. Del mismo modo, la pre-Web 1.0 incluía aspectos de la Web 1.0, etc. Incluso diría que la Web 1.0 tuvo sus propias fases distintas.

La Web 2.0, tal como la conocemos hoy, comenzó a principios de la década de 2000. Primero fue impulsada por tecnologías como Macromedia Flash para la interfaz de usuario. Cómo se comparte, usa, muestra la información y qué se puede hacer con ella comienza a ser más complicado.

A medida que las personas se familiarizan más con las computadoras y el concepto de Internet y sus capacidades, quieren más de su experiencia. Es una carrera para ver qué empresa puede soñar con las mejores aplicaciones, las más útiles, atractivas e interactivas.

El concepto de publicidad es otro aspecto importante que comenzó con la Web 1.0 pero que realmente no creció hasta la segunda iteración que allfreevn.com comparte contigo.

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